古代神殿脱出クイズゲーム(3D)

古代神殿脱出クイズゲーム(3D)
■作品情報
制作時期 :2023年10月~1月
制作期間 :3~4ヶ月
使用ツール:Unity
使用言語:C#
■作品概要
考古学博士が古代神殿の宝を取り、クイズに正解することで無事に神殿から脱出するまでの3Dゲームを作ってみました。
プレイヤーがヒントを元に宝物をジープに積み込むまでのシーンと、ジープの操作で考古学クイズに回答していくシーンに分け、最終的な脱出を目指すという内容です。
■工夫した点
・カメラにCinemachine Virtual Cameraを使ってプレイヤーをフォローする機能。
・問題文と選択肢のテキストが一定時間後にアニメーションによって画面の邪魔にならない場所へ移動する機能。
・制限時間が回答を重ねるごとに短くなっていき、毎回残り時間がほぼ無くなると画面のアニメーションが始まる機能。
・ジープの操作のために、WheelColliderを付けてVehicle Physicsのスクリプトを探してきて調整した部分。
に大変苦戦しながら制作しました。
・ゲームの進行状況をPlayerPrefsを使って色んなメソッドで保存データを使えるようにする部分。
が特に勉強になりました。
■開発した画面
■開発時の様子
